using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class ToggleUI : MonoBehaviour
{
    // 需要控制的UI对象
    public GameObject uiToHide; // 要隐藏的UI
    public GameObject uiToShow; // 要显示的UI


    // 切换UI显示状态
    public void SwitchUI()
    {
        // 隐藏一个UI
        uiToHide.SetActive(false);

        // 显示另一个UI
        uiToShow.SetActive(true);
    }
    
     public void SwitchUI2()
    {
        // 隐藏一个UI
        uiToHide.SetActive(true);

        // 显示另一个UI
        uiToShow.SetActive(false);
    }
}